《军团凯旋》扩展了《荣耀战场 II》,从第一位皇帝奥古斯都开始,到公元 476 年西罗马帝国的最后一位皇帝罗穆卢斯-奥古斯都卢斯被他的蛮族军队废黜为止,向前推进了五个世纪。
您可以亲身经历罗马帝国在不列颠、德意志和达契亚的最后征服,以及后来的大同世界,当时边境上的军团基本遏制住了北面的蛮族和先是帕提亚人、后是东面的萨珊波斯人。您还可以目睹西罗马帝国在日耳曼人和哥特人的压力下最终解体(日耳曼人和哥特人本身也试图超越崛起的匈奴人的势力),以及 5 世纪的领导人利用至少部分由野蛮人组成的军队,孤注一掷地试图遏制野蛮人的浪潮。
凯旋军团》讲述了罗马帝国军队的发展历程,包括全盛时期、公元 3 世纪末为应对新威胁而进行的重组以及随后的衰落。该书还讲述了罗马帝国军队的各种敌人--日耳曼人和哥特人、萨珊波斯人以及可怕的匈奴人--的崛起过程。
特色概述
功能介绍
10 个新派别: 阿兰人、盎格鲁-撒克逊人、喀里多尼亚人、哥特人、赫夫塔特人、匈奴人、帕米扬人、皮克特人、罗马-英国人和萨珊波斯人。
17 个新单位: 早期帝国军团、早期帝国辅助军团、辅助弓箭手、老兵辅助骑兵、罗马长矛兵、晚期罗马长矛兵、帕拉提纳军团、科米塔提纳军团、帕拉提纳辅助军团、利米塔尼军团、装甲马弓箭手、装甲马弓箭手专家、凶猛游牧马弓箭手(匈奴)、凶猛游牧轻骑弓箭手(匈奴)、非正规步兵(长裤)、皮克特长矛手和犹太狂热者。还有以下在基础游戏中可用但未使用的兵种: 罗马辅助骑兵、萨珊征兵长矛兵。
22 种新的军队名单(加上免费补丁中的 2 种,军队名单总数增至 132 种)。
o 三世纪危机
o 万王之王(萨珊波斯)
斯蒂利科
o 匈奴帝国
伴随《军团凯旋》发布的免费补丁包括对战役系统的重大改进。
o 战斗失败后可继续战斗。
o 沙盒战役中的最大战斗次数增加,决策点增多,并可能出现新的决策和事件。
o 沙盘战役中的额外敌人。您需要抵御其他敌人的攻击,同时还要在战役中与主要对手对抗。
o 取得胜利后,单位的质量不仅会提高,而且在达到所需质量时还会升级为更高质量的单位类型。(例如:原始长矛手 > 长矛手 > 老兵长矛手)。
o 与时代不符的 "如果 "战役 - 通过关闭日期和地理过滤器,您可以在游戏涵盖的公元前 550 年至公元 476 年的任何两个国家之间设置沙盒战役。战役中的其他敌人将与主要敌人的日期一致--这样您的军队就好像穿越时空来到了一个新时代。
免费补丁中的其他主要更改:
o 改进人工智能。
o 逃避者即使逃脱追击也可能遭受伤亡。
o 如果对手在接触时断后,冲锋者现在将遵循正常的追击规则,即步兵(除了战队和生力军)不会追击
暂无
2.0GHz i5/A8 or better
8 GB RAM
Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
需要 6 GB 可用空间
暂无
2.0GHz i5/A8 or better
8 GB RAM
1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
需要 6 GB 可用空间
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